在这个全流程教程中,我们将以谌老师的非正式游戏作品《死寂》为例,详细介绍第三人称射击打丧尸游戏的制作过程。通过案例反推虚幻引擎中的知识点,让您在享受游戏开发乐趣的同时,也能够系统学习相关知识。本教程专为虚幻引擎初学者设计,是一份保姆级入门教程,所有功能模块都将循序渐进,从零开始。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
在这个全流程教程中,我们将以谌老师的非正式游戏作品《死寂》为例,详细介绍第三人称射击打丧尸游戏的制作过程。通过案例反推虚幻引擎中的知识点,让您在享受游戏开发乐趣的同时,也能够系统学习相关知识。本教程专为虚幻引擎初学者设计,是一份保姆级入门教程,所有功能模块都将循序渐进,从零开始。
暂无评论内容